Visul tău a fost întotdeauna să publici un joc pe Google Play Store, care este magazinul digital oficial pentru dispozitivele Android. Cu toate acestea, ați crezut întotdeauna că efectuarea acestei operațiuni este costisitoare și, prin urmare, nu v-ați apropiat niciodată de această lume. Dar acum ați aruncat o privire asupra motoarelor grafice precum Unity și Unreal Engine și această posibilitate nu pare atât de imposibilă.
Pe scurt, se pare că a sosit timpul pentru a investiga mai bine problema și ați ajuns aici, cu viza mea, tocmai din acest motiv. Așa este, nu-i așa? Apoi aș spune că ați ajuns în locul potrivit. De fapt, în acest tutorial vă voi explica cum să publicați un joc în magazinul de jocuri. În caz că vă întrebați, da: în ghid va exista și o modalitate de a acoperi procedurile de „pregătire” a titlului pentru publicare.
Pe scurt, ceea ce urmează să citiți reprezintă un fel de „curs de bază” pentru ceea ce privește dezvoltarea jocurilor video pe platforma Android. Sper să vă hrănesc pasiunea prin acest tip de ghid. Acestea fiind spuse, trebuie doar să vă doresc mult noroc pentru viitorul dvs. în industria jocurilor!
Unitate, care este unul dintre cele mai utilizate în lumea dezvoltării jocurilor video. Cu toate acestea, indicațiile sunt de fapt valabile pentru toate tipurile de proiecte, dat fiind că solicitările Google sunt în mod evident acelea.
În orice caz, îți amintești asta Joc 2D pe care l-am menționat la sfârșitul tutorialului meu despre cum se folosește Unity? În cele din urmă, l-am dezvoltat într-un fel de „joc jam” de câteva ore, evident pe platformă Android. L-am numit „Salvo King” și este un titlu în care un personaj pune întrebări unei imagini cu mine.
Există cinci întrebări despre cariera mea și, pentru a câștiga, trebuie să răspundeți la toate corect. Este un joc complet: are o coloană sonoră numită "He is Salvo" în buclă, Script C # este Active 2D realizat complet fără buget (fundalul este o fotografie a peretelui dormitorului meu, ca să zic așa). Nu lipsesc scenele de victorie și înfrângere.
Pe scurt, evident că aceasta nu este o capodoperă, într-adevăr, a fost realizată rapid, dar am dezvoltat jocul pentru a-l folosi ca exemplu practic pentru acest ghid și vă arată că, la urma urmei, în zilele noastre este posibil să „dați viață” ideilor voastre mult mai repede decât acum câțiva ani și fără a cheltui în mod esențial nimic (dacă nu, desigur, timpul vostru).
Acestea fiind spuse, „Salvo King” este gata să fie publicat pe Play Store. Dacă intenționați să faceți același lucru cu jocul dvs., trebuie doar să continuați să citiți tutorialul.
Site-ul oficial Play Store pentru dezvoltatori, conectați-vă cu contul dvs. Google, citiți și acceptați Termenii serviciului și finalizați modul care apare pe ecran.
Accesând mai multe detalii, vi se va solicita să tastați numele dezvoltatorului public, adresa de e-mail de contact secundară este număr de telefon. De asemenea, va trebui să acceptați contract de dezvoltator, precum și i Termenii serviciului.
În cele din urmă, trebuie doar să apăsați butonul Creați contul și plătiți, apoi urmând indicații furnizate de portal pentru a finaliza tranzacția referitoare la Taxa de înregistrare și realizarea profil.
Vă rugăm să rețineți că este posibil să vi se solicite să verificați cine sunteți cu un act de identitate valabil. Vă rugăm să rețineți că, dacă identitatea dvs. nu poate fi verificată, taxa de înregistrare nu poate fi rambursată.
Portalul oficial Google pentru dezvoltatori și, după realizarea Autentificare, apasa butonul Creați aplicație prezent în dreapta sus.
Completați, prin urmare, modul care apare pe ecran cu informațiile solicitate (vi se cere să introduceți fișierul numele aplicatiei, selectează limba implicita, spune dacă este un joc, selectează tipologie (dacă este gratuit sau plătit) și acceptă clasicele politicile programului pentru dezvoltatori este Legile privind exportul Statelor Unite (portalul vă va oferi posibilitatea de a citi toată documentația cazului).
După completarea tuturor câmpurilor obligatorii, trebuie doar să apăsați butonul Creați aplicație, care este în partea dreaptă jos, pentru a continua. Veți fi apoi condus la bord, adică unde puteți gestiona publicarea aplicației dvs. După cum probabil ați observat, există mai multe pași „preliminari” mai întâi ajunge la lansare pentru public.
Google vrea să se asigure că aveți a efectuat toate testele necesare înainte de a trimite cererea pentru aprobare. Pentru a continua, faceți clic pe element Vizualizați activitatea prezent sub scriere Eliberați aplicația în previzualizare pentru testare internă fără examinare, apoi faceți clic pe elemente Creați o nouă versiune este Creați o versiune nouă.
După ce ați intrat pe pagina de teste interne, faceți clic mai întâi pe buton Ține-o tot așa și apoi pe asta Accept, pentru a permite Google Play să semnează comunicate folosind cheia de semnătură (acest pas este pentru a vă asigura că sunteți cel care actualizează jocul).
În acest moment, trageți fișierulAAB sau APK al jocului in cutie App Bundle și APK. La sfârșitul încărcării, fișierul Eliberați numele se va finaliza de unul singur (dar îl puteți schimba după bunul plac cu numărul de construcție).
După ce fișierele legate de proiectul dvs. au fost încărcate, introduceți fișierul Note de lansare, acestea sunt indicațiile care vor informa utilizatorii ce include versiunea. Important: nu uitați să apăsați pe element Salvați. După aceea, faceți clic pe butonul Eliberați verificarea.
Portalul vă va spune dacă există orice erori pe care trebuie să le corectezi. În caz, însă, există doar avize (pe care vă sfătuiesc să o citiți oricum) sau că totul este pur și simplu normal, puteți apăsa butonul Lansarea pentru testele interne începe și apoi pe asta Implementați a continua.
În acest moment, puteți reveni la Bord și configurați fișierul lista celor care pot accesa testele interne. Dacă doriți, puteți crea și unul listă de email-uri. Perfect, odată ce acest lucru este făcut, puteți deja testați aplicația cu oricine ați ales.
În rest, după ce ați făcut teste, pentru a continua, reveniți la Bord și apăsați butonul Vizualizați activitatea prezent sub titlu Oferiți informații despre aplicația dvs. și configurați înregistrarea în magazin. Acest pas este de o importanță fundamentală pentru a ajunge la publicație.
Deci, apăsați pe element Acces la aplicații, a continua. În acest moment, trebuie să declarați dacă unele părți ale jocului sunt cumva limitat, de exemplu din cauza abonamente sau date de conectare: faceți alegerea și faceți clic pe opțiune Salvați.
Înapoi, prin urmare, la Bord și apăsați pe element Reclame. Va trebui să declarați dacă jocul dvs. conține reclame sau mai putin. După ce ați făcut alegerea, apăsați butonul Salvați și întoarce-te la Bord. Trebuie să efectuați această operațiune și pentru celelalte articole, adică Clasificarea conținutului, Public țintă este Aplicație de știri, finalizarea procedurii prin intermediul indicații oferit de portal pe baza conținutului jocului tău.
Din păcate, nu pot intra în mai multe detalii, deoarece în mod clar totul depinde de ceea ce ați introdus în joc, dar vă pot asigura că completarea acestor secțiuni este „jocul copiilor”, deoarece portalul oferă toate informațiile necesare.
După ce ați completat toate filele menționate mai sus și ați revenit la Bord, atingeți elementul Selectați o categorie de aplicații și furnizați informații de contact. Selectați, prin urmare, fișierul tip de aplicatie (în acest caz Joc), categorie (de exemplu, Word Games) și apăsați butonul Gestionați etichetele, selectând i etichetă mai relevant pentru jocul tău și apăsând butonul aplica.
În rest, va trebui să introduceți un Adresa de e-mail pentru a permite utilizatorilor să vă contactăm în caz de probleme. Opțional, puteți introduce și a număr de telefon e o site-ul web. În cele din urmă, puteți alege dacă permiteți Google să facă publicitate aplicației în afara Magazinului Play. Apoi apăsați butonul Salvați a continua.
În acest moment, reveniți la Bord și apăsați pe element Configurați înregistrarea în magazin. Această parte este foarte importantă, deoarece intrați în informații care vor fi apoi făcute publice. Tastați, prin urmare, numele aplicatiei, scurta descriere este descriere completa.
După aceea, va trebui să încărcați și un fișierpictogramă, unimagine de aproape și de captură de ecran. Opțional, puteți introduce și fișierulURL care se referă la a video demonstrativ. În mod clar, este necesar urmați instrucțiunile furnizate de portal în raport cu cerințe a conținutului de încărcat. După ce ați terminat, apăsați butonul Salvați a continua.
După aceea, întoarce-te la Bord, derulați pagina în jos și faceți clic pe buton Vizualizați activitatea, prezent chiar sub scriere Publicați aplicația pe Google Play. În mod clar, portalul ar sugera realizarea alte teste. Cu toate acestea, dacă sunteți deja convins că doriți să continuați cu publicarea după testele interne, puteți face clic pe link Selectați țările și regiunile a continua.
Aici puteți face alegerile cu privire la unde să publicați aplicația, de exemplu numai în Italia sau puțin la nivel mondial. Apoi du-te înapoi la Bord și faceți clic mai întâi pe link Creați o nouă versiune și apoi pe asta Creați o versiune nouă.
Acum, trebuie doar să încărcați fișierul AAB sau APK și efectuați toate operațiunile pe care le-ați efectuat pentru testele interne, adică indicați lansează numele si Note de lansare. Nu uitați să apăsați pe element Salvați. Fii atent: aceasta este versiunea care vor fi trimise spre aprobare, deci asigurați-vă înainte de a alerga toate dovezile necesare (din acest motiv portalul „împinge” să realizeze mai multe faze de testare).
Vă reamintesc că s-ar putea să vi se solicite modificați codul versiunii, deoarece poate că lansarea pentru testele anterioare avea deja un anumit număr. Evident, procedura de urmat depinde de motor grafic pe care l-ai folosit.
În orice caz, pentru a vă oferi un exemplu concret, dați Unitate mergi doar la cărare File> Build Settings> Android> Player Settings> Other Settings și modificați opțiunile Versiune este Cod versiune pachet. Evident, Fișier AAB sau APK. Dacă ai închis Unity, Vă reamintesc că pleacă reintroduceți parolele referitoare la semnătură în secțiune Setări player> Setări publicare.
În orice caz, odată apăsat butonul Salvați, trebuie mai întâi să faceți clic pe buton pentru a continua Eliberați controlul și apoi pe asta Lansarea pentru producție începe. Iată-ne: portalul va explica asta ești pe cale să-ți publici jocul pe Play Store: trebuie doar să apăsați butonul Implementați iar jocul tău va intra revizuire.
Știu: emoția este întotdeauna prezentă prima dată când trimiteți un joc către Google pentru aprobare. În acest moment, trebuie doar să așteptați ca aplicația dvs. să fie analizată de către cei responsabili. În general este o chestiune de zile, dar în anumite momente poate dura prea mult săptămâni.
În orice caz, nu trebuie să vă faceți griji: dacă ați făcut totul corect și nu v-au fost raportate erori, nu ar trebui să existe probleme în publicare. Dacă nu, vi se va spune tot de Google și veți putea „remedia”.
Pe scurt: jocul tău este pe cale să aterizeze pe Play Store. Vă reamintesc asta acest lucru nu înseamnă, evident, că va fi descărcat de mulți oameni, în asta promovarea aplicației trebuie apoi făcută separat. De fapt, în magazinul digital oficial al Google, există o mulțime de jocuri și, prin urmare, trebuie să fim observați.
În orice caz, vă reamintesc că de la Bord acum poți urmări tot ceea ce ține de jocul tău. Pentru a fi clar, odată publicat, veți putea vedea tot statistici a cazului. Pe scurt, aproape ai făcut-o: trebuie doar să-ți spun noroc pentru succesul titlului tău!